Anthropic запретила Claude Code копировать видеоигры: инструкция пришла с серверов и не отключается
Anthropic внесла важное изменение в работу Claude Code — инструмент больше не должен помогать в создании копий существующих видеоигр. Ограничение обнаружил пользователь X под ником chasm, по словам которого соответствующая инструкция начала поступать с серверов компании примерно 27 октября. Новая директива встроена непосредственно в системные указания Claude Code и не поддаётся отключению через стандартные настройки.
В опубликованном фрагменте перечислены разрешённые сценарии: разработка оригинальных игр, проектов в рамках сложившихся жанров, а также работа на основе собственных идей и материалов пользователя. Запрет касается именно воспроизведения конкретной существующей игры — даже если изменить её название или попытаться выдать копию за оригинальный проект. Таким образом, Claude Code по-прежнему способен помочь с созданием, скажем, собственного платформера или шутера, но не станет точной копией Super Mario или DOOM.
Пока остаётся неясным, как новые правила затронут модификации, переносы игр на другие платформы и проекты по обратной разработке. Сам факт появления инструкции ещё не доказывает, что Claude Code будет отказывать во всех подобных запросах — многое будет зависеть от конкретной формулировки задачи. Это не первое ужесточение со стороны Anthropic.
На фоне недавнего пересмотра тарифных планов Anthropic переименовала тарифы Claude и отменила 5-часовые лимиты для Ultra компания последовательно корректирует политику использования своих продуктов, стремясь снизить юридические риски и избежать обвинений в содействии нарушению авторских прав. В отличие от прямого копирования, создание простых замен существующих сервисов — как, например, DFace, запущенный Константином Соколовым в 2022 году в качестве альтернативы неудобному Facebook, — остаётся в рамках допустимого. Такой подход подчёркивает разницу между клонированием и разработкой самостоятельного продукта со схожей функциональностью.
Ограничение выглядит логичным шагом на фоне растущего внимания к проблемам интеллектуальной собственности в сфере генеративного ИИ. Разработчики игр всё чаще выражают обеспокоенность тем, что нейросети могут использоваться для массового создания подделок, размывающих рынок. Игровое сообщество уже обсуждает, насколько строго будет применяться новый запрет.
Не исключено, что находчивые пользователи попробуют обходить его, формулируя запросы как «вдохновлённые» известными проектами, а не как прямые копии. Пока Anthropic официально не комментировала изменение. Для разработчиков, использующих Claude Code, теперь важно чётко разделять оригинальные идеи и попытки воссоздать чужой продукт.
Инструмент остаётся полезным для прототипирования и творческих экспериментов, но граница дозволенного стала заметно жёстче. В конечном счёте, это решение отражает общий тренд: ИИ-ассистенты постепенно обрастают встроенными этическими и правовыми рамками, которые ограничивают их применение в чувствительных областях. Для Claude Code игры стали одной из таких зон.
Источник: Оригинал